ma ja... ni tolk težka... je pa res, da maš občutek, da včasih še sam ni vedel kaj bi rad povedal... osnovna ideja je pa tkole... če brcneš žogo, potem pričakuješ bo žoga poletela v tisti smeri a ne... igra akcije - reakcije... no, in tipo razmišlja, da če je res vse tako in empirika nam vsekakor to potrjuje, potem mora biti nekje prvi vzrok... ker da ga ni bi bilo skoraj nemogoče saj bi to zgledalo kot situacija ko si mačka lovi rep... ali bi se kregali kaj je bilo prvo, jajc ali kura... no, in ta prvi vzrok imenuje negibno gibalo (unmoved mover) oz. bog... to je tko, kot pri onem filmu beautiful mind, ko gleda tam golobe, ko hodijo pod drevesom in skuša sestaviti sistem matematičnih enačb, da bi lahko ugotovil njihove trajektorije... čist odpulen, če tko pomisleš, ampak why the fuck impossible ... isto lahko rešujemo sistem enačb s petnajstimi enačbami, pa si jih ne moremo predstavljat... medtem, ko si 3D lahko... ampak rešimo pa oboje... no, tako naj bi bilo po načelih predestinacije, da je tisto negibno gibalo naredilo nekoč in nekdaj nekakšen "plink" in pognalo v tek gromozansko kozmično mašinerijo... No, pol gre še mal u detajle, pa ne štekaš vsega, ampak če si mal trme pol gre... pa na koncu vidiš, ko puzzle vkup daješ... evo... recenzija